hello
最近做了一个小动画
跟大家分享一下
这个动画属于基础动画
制作起来很简单
感兴趣的朋友快来看看吧~
里面一些小技巧
说不定会帮到你哦!
这期的场景元素设计
制作的方法比较简单
都是使用Ai中一些基础的制作方法
大家如果有不明白的地方
可以再文章最下方留言
这里就不再说制作方法了
现在的时节正是花开的时候
大家如果有时间
可以去踏踏春
这对增加自己的灵感很有用哦~
这期会用到《第十九期-骨骼动画》的插件
插件的下载方法在第十九期里面
好了,不多说
开始今天的教程吧!
1、制作动画前的准备工作
第一步
在Ai中给各个元素分层、重命名
图层重命名很重要
无论是在平面设计、网页设计、动画设计方面都很重要
大家一定要养成这个好习惯
场景中比较重要的元素有两个
子弹、弹道
这两个元素需要注意的地方
子弹:弹道凡是弯曲的子弹
都需要把子弹旋转为水平指向左方
弹道:弹道都是单条路径
别把描边路径扩展成闭合的形状咯~
是的
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