泡泡玛特品牌篇《玩心回归》

分类栏目:用户体验 - 视觉设计

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玩心回归,让玩回归天性

玩,是兵人与恐龙,是芭比与玩偶,是想象中奇妙的梦幻世界,是烙印在内心角落的温暖与陪伴。

随着时光流逝,总有一些人不愿意长大,在潮玩的空间,肆意任性妄为,继续玩物有志。

这是游牧青年的天空

一切原动力都在于年轻人的玩乐,让一种小众潮流演变成了一种大众流行的趣味生意。

因何而起呢?

因为我们都是这个时代的游牧青年,漫游一切,却永远信仰着天空的想象。

在自由散漫的外表下,总有一颗向往天性的心。玩具,是打开天然心性的一把钥匙。

POPMART × 天猫超级品牌日 × 北京潮流玩具展

当天猫超级品牌日、北京潮流玩具展双双来袭,UID联合泡泡玛特拍摄制作了一系列视频,目光转向还年少的玩心,让玩具在生活中具现,通过3D与真人的趣味方式,形形色色人与玩具之间,微妙情感与有趣故事。从大众流行与奇妙想象的角度,展现一场“玩心回归”。

不要企图离开,你敢离开,玩心就敢回归。

正向,积极,怀念,阳光,我们是中国新青年,虽玩物,但有志。前方,我们的想象在身边,志在天空。

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你还年少的玩心,在POPMART中掉出来,准备好一辈子,和玩具一同玩乐,不信?

我这就把整个世界都变成玩具。

制造玩乐

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AMA由UID发起并成立于2018年。围绕青年艺术家挖掘、推广、策划、开发,致力于青年文化与艺术流行的内容输出,并组织各类跨界合作,开拓IP文化衍生品的道路。首发两位签约艺术家的全新系列作品。

FELIX_勺子潮流艺术家

FELIX_勺子曾于德国留学进行艺术深造,德国yumachi画廊签约艺术家,VANS亚洲CUSTOM CULTURE 设计大赛冠军与NIKE、New Balance、Absolute绝对伏特加、奔驰Smart等品牌多次合作与展览。

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BIRDMAN漫无目的漂浮云端

虚拟世界的多维度感观刺激,交织现实生活的喜怒哀乐,逃避与面对的双重难题,哪里才能获得最充裕的安全感?

哪里才是最终的归属?

FELIX_勺子基于当下人类生活的繁杂多叠,在面对紧迫感与压力时尝试解放思绪,创造了BIRDMAN。望着他漫无目的地漂在天上,远离喧嚣,追寻内心的平静。

身后的SKYE为BIRDMAN撑起一片天,让BIRDMAN自由无虑时的敏感获得欣慰,不必为外界的繁杂担心。

PUIX 3D艺术家 CELL/42主理人

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PUIX热衷于流行艺术,挖掘实验多种材质效果,打造与众不同的3D灵感激发,具有超炫的视觉效果。

其作品涵盖潮玩、科幻超现实、真实质感等多种不同的概念风格。致力于运用多媒体及3D艺术,创作出更多的3D艺术作品,给大众带来全新的媒介互动体验。

CELL/42试验品Binny的思考与答案

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PUIX创造的Binny,是众多试验品中的一个异类,在获得「心智球」的同时也有了思考能力。通过艺术创作去探索,Binny的创作The Answer,是审视自我的一次契机,在似曾相识的面孔下是否藏有更深刻的意义。试图追寻面具背后一个真实的答案,但也许一切都是注定,也许Binny想要的「真实」并不存在。

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AMA万物制造,期待更多的可能性。